UX Unicórnio

Sicher: Descomplicando o seguro auto

Porque explorar tendências atuais de consumo pode fortalecer o relacionamento entre seguradora e usuários.

Rachel Gonçalves
11 min readJan 26, 2021
Figura 1: Na lateral do motorista do novo carro da Volkwagen, o destaque está na capota em preto. Há detalhes em rosa por conta de uma luz na parte superior central. Na lateral esquerda, há ênfase no volante e o painel digital tem a predominância do azul em numeração em branco. Na lateral direita, há a central multimídia VW Play, com fundo azul escoro e botões de ação, acompanhado por texto em branco e ícone de ferramenta. Crédito da imagem: VW Play | Sistema Infotainment | Volkswagen do Brasil

Normalmente não prestamos muita atenção nele. É aquela coisa que, por via das dúvidas, é melhor ter — mas que espera-se nunca precisar. Comprar um carro no Brasil afinal já é uma conquista para a maioria dos brasileiros, e arcar com imprevistos com o mesmo não costuma sair barato. O período de quarentena aumentou a importância dada ao carro como meio de transporte individual e seguro, o que coloca mais ênfase na necessidade de se ter um seguro automobilístico.

Figura 2: Conjunto de matérias de canais online sobre seguros automobilísticos.

Com base no cenário atual, a maior parte da frota de automóveis no Brasil que não possui seguro, o faz por causa da falta de transparência nos serviços contratados na apólice. O receio da burocracia envolvida no processo de solicitação, como documentação e valores da franquia também se mostram fatores relevantes. A criação da plataforma Sicher tem como objetivos:

  1. Reduzir as tarefas do usuário quando o seguro é acionado;
  2. Disponibilizar informações sobre a solicitação;
  3. Reduzir o contato com a equipe de atendimento.

Com esses objetivos em mente, espera-se diminuir o tempo de call center usado para atendimento ao cliente, aumentar o portfólio de serviços oferecidos e mapeamento de comportamento do usuário através de feedback coletado pelo app.

Pesquisa com usuários

O passo anterior permitiu entender um pouco mais sobre o usuário e seus contextos, através da coleta e uso de informações já publicadas e disponíveis, especialistas na área de seguros automotivos e test-drive.

Tais informações, por sua vez, desencadearam certezas, suposições e dúvidas mais aprofundadas sobre o assunto. Destacar esses pontos incertos e suposições de acordo com o objetivo da Sicher, ajudou a equipe a elaborar uma pesquisa.

A primeira pesquisa foi quantitativa com 116 entrevistados. Os dados mostraram pontos interessantes para testar nossas hipóteses, tais como:

  • 34% dos entrevistados acionaram o seguro nos últimos 12 meses para resolverem pequenos reparos nos veículos;
  • Metade dos entrevistados tiveram alguma dificuldade ao acionar o seguro, elas incluem, respectivamente: Entrar em contato, acompanhar a solicitação e documentação exigida;
  • 18% usam o dispositivo móvel para acionar o seguro, contra 82% que usam a ligação telefônica como forma de contato;
  • Por último, muitos usuários relataram que ou não conhecem, ou tem dúvidas sobre a apólice e até mesmo preferem ligar para outras pessoas antes de acionar a seguradora.

A segunda pesquisa foi qualitativa, contou com cinco participantes. Conseguimos confirmar a pesquisa quantitativa e encontrar os usuários em potenciais com os seguintes argumentos:

  • Acreditamos que o seguro de automóveis geralmente é usado para serviços menores;
  • Acreditamos que o seguro não é utilizado, integralmente, por falta de informação;
  • Acreditamos que o acesso digital pode simplificar a ativação do seguro.

Todas as respostas foram cuidadosamente discutidas e contextualizadas, buscando insights para o processo de sanar as dores dos nossos usuários.

Definição dos usuários

O primeiro condutor é o Luiz Carlos, engenheiro de 40 anos. O seu carro é usado para atividades cotidianas e tende a solicitar o seguro em caso de reparos leves e danos a carro de terceiros.

Ele acredita que a sua seguradora seja ultrapassada, não gosta de falar ao telefone, preferindo resolver problemas por aplicativos. É muito importante para ele ser atendido por pessoas de confiança e em locais seguros.

Descrição da imagem: Na parte esquerda, há um homem representado como Luiz Carlos de camisa azul e listras brancas. Há um texto em branco com formatação de depoimento. Na parte superior, em fundo azul, há informações relevantes das características do personagem. Logo abaixo, separado em duas colunas, há títulos em azul. Nas descrições dos títulos, há ícones de prancheta, cara triste e remédio que representam as tarefas, dores e analgésicos.

Era uma vez o Luiz Carlos, engenheiro que mora com a família.
Todos os dias dirige para o trabalho e usa o carro para atividades cotidianas. Um certo dia, ele colidiu com um carro de terceiros na rua.
Por causa disso, teve que ligar para a seguradora mesmo não gostando de resolver problemas dessa forma.
Por causa disso, ele se interessou por um aplicativo que aciona a assistência de forma digital.
Até que finalmente, ele teve muito mais simplicidade em abrir o pedido de assistência e usou o tempo que gastaria em contato com o seguro para ver se todos estavam bem e reorganizar sua rotina.

O segundo condutor é a Alicia, digital influencer de 27 anos. A sua rotina é bastante atarefada. O carro é usado para ir a qualquer lugar e tende a solicitar o seu seguro em caso de quebra ou acidentes mais graves.

Ela não tem experiência com problemas automotivos e viaja para tantos lugares que quase não conhece os locais. Para ela, é importante uma abordagem simples e informativa para resolver seus problemas.

Descrição da imagem: Na esquerda, há uma mulher representada como Alicia, de cabelo curto. Há um texto em branco com formatação de depoimento. Na parte superior, em fundo azul, há informações relevantes das características da personagem. Logo abaixo, separado em duas colunas, há títulos em azul. Nas descrições dos títulos, há ícones de prancheta, cara triste e remédio que representam as tarefas, dores e analgésicos.

Era uma vez a Alicia, possui um blog de viagens e faz reportagens por todo o país.
Todos os dias, cobre alguma pauta em alguma cidade diferente.
Um certo dia, o carro parou de funcionar e ela não tinha certeza do que aconteceu no carro ou quais providências tomar.
Por causa disso, e por não conhecer muito bem a região, ligou para a seguradora para saber como eles poderiam ajudá-la.
Por causa disso, ela se interessou por um aplicativo que facilita a identificação do problema e informações da assistência.
Até que finalmente, ela teve muito mais informação para acionar o seguro e acompanhar seu serviço de modo prático. Seus medos e incertezas foram substituídos por recortes de paisagens e experiências locais.

Contexto dos usuários

Em seguida, estudamos o momento exato em que os condutores tiveram um imprevisto, entraram em contato com a seguradora e aguardavam o atendimento. Com esse contexto, encontramos oportunidades de atuação em cada tarefa.

Para o Luiz Carlos, quando acontece um imprevisto, precisa resolver seu problema de forma descomplicada e segura. Sucesso para ele é ter uma relação de confiança e moderna com o seguro.

Descrição da imagem: Na parte superior esquerda, há o Luiz Carlos. Na parte superior direita, há uma narrativa com informações relevantes sobre esse personagem, utilizando a cor azul para destacar o fundo do nome e cinza/branco para o texto. Logo abaixo, setas em sentido crescente horizontal, indica a narrativa de cada quadrante. No meio, separados por blocos azuis horizontais e fundo claro, é apresentado em texto branco a jornada do usuário. Ao final, em fundo claro, há uma linha horizontal em cor azul e pontos de destaques entre positivo, neutro e negativo. Adaptação do NN/g Customer Journey Mapping Template, traduzido por UX Unicórnio.

Para a Alícia, é preciso conseguir resolver o seu problema de forma objetiva e clara. Sucesso para ela é ter uma relação de auxílio e informações transparentes do seguro.

Descrição da imagem: Na parte superior esquerda, há a Alícia. Na parte superior direita, há uma narrativa com informações relevantes sobre esse personagem, utilizando a cor azul para destacar o fundo do nome e cinza/branco para o texto. Logo abaixo, setas em sentido crescente horizontal, indica a narrativa de cada quadrante. No meio, separados por blocos azuis horizontais e fundo claro, é apresentado em texto branco a jornada do usuário. Ao final, em fundo claro, há uma linha horizontal em cor azul e pontos de destaques entre positivo, neutro e negativo. Adaptação do NN/g Customer Journey Mapping Template, traduzido por UX Unicórnio.

Alternativas de Solução

Depois de discutir os principais pontos a serem aprimorados no processo de solicitação de seguro, chegamos à seguinte problemática:

Como poderíamos facilitar as tarefas quando o seguro é acionado e disponibilizar informações sobre a solicitação sem precisar ligar para o atendimento?

O cenário automobilístico

Essa indústria está no topo de inovações. Ela incorporou o GPS nos veículos, os novos sensores já permitem que situações e eventos sejam identificados, e claro, a possibilitar a conexão com dispositivos móveis.

A central multimídia da Volkswagen, por exemplo, além de mudar a forma que essas informações são visualizadas, possibilitou de forma exclusiva, até a data desta publicação, desenvolver aplicativos que podem ser instalados diretamente nos carros.

Todas essas tecnologias agregadas estão impactando na quantidade de dados que podem ser gerados em tempo real. É aí que a indústria de seguros entra, já que conta com uma oportunidade de aproveitar essas informações para fazer mudanças em seus processos e produtos, podendo oferecer mais praticidade e facilidade no dia a dia do motorista ao monitorar as condições do veículo, conectá-lo a serviços de emergência e disponibilizar informações relevantes na central multimídia.

Assim, nesse cenário, escrevemos as possibilidades de atuação na matriz Impacto x Esforço, distinguindo quais recursos seriam necessários para a primeira versão do produto.

Descrição da imagem: Representação da matriz para priorizar as atividades divididas em quadrantes.

Solução

Nessa etapa, usamos o “esboço de quatro etapas” para pensar melhor em como seria feita a solução. Pegamos as principais ideias de cada proposta de solução e votamos nos melhores métodos a serem adotados. Depois de avaliar e discutir cada ideia em grupo, começamos os rabiscoframes.

Descrição da imagem: Um rabisco frame feito em papel branco e lápis preto com oito quadrantes retangulares, representando as telas da interface. A parte exterior lateral e parte superior são da formatação original da central multimídia VW Play. A parte interna, com divisões de colunas, linhas, ícones e textos representa a interface da solução.

Primeiro teste de usabilidade

Recrutamos algumas pessoas para o primeiro teste e nesse momento foram constatadas algumas oportunidades de melhorias, tais como:

  • O usuário tem muitas dúvidas sobre o que realmente contempla toda sua apólice. Explanar mais essas informações ajudaria o usuário na tomada de decisões;
  • Lista de serviços e dados sobre a cobertura causavam confusão pois tratam de assuntos similares, sem a necessidade de distinção entre eles;
  • Alterar a previsão de chegada do prestador de hora exata para minutos;
  • “Minhas informações” foram muito bem recebidas pelas pessoas.

Wireframe e fluxo do usuário

E assim, com base nos feedbacks e as oportunidades encontradas, podemos aperfeiçoar a interface da plataforma, utilizando agora, uma ferramenta online para desenhar a base da nossa solução.

Descrição da imagem: Ilustração desenvolvida na plataforma Figma para estruturar o esqueleto e relacionar elementos fundamentais na interface. Representado em 20 retângulos de fundo preto, o wireframe não contém cores, sendo utilizado tonalidades de cinza para representar ícones, espaço para textos, botões e plano de fundo através de Shape Tools. Os quadrados com um “X” em linha preta, representam a possível inserção de imagem no local.

E com a técnica do fluxo de usuário, conseguimos mapear todas as telas do nosso aplicativo de forma rápida e funcionou também para alinhar os caminhos e ações que os usuários podem fazer junto com os membros da equipe.

O uso das Palavras

Os textos da interface foram ponto chave durante o desenvolvimento da Sicher, uma vez que um dos nossos objetivos ao criar a solução é tornar mais fácil a ação de lidar com a sua seguradora, não só em facilidade de uso, mas em clareza de informações. A dificuldade de entender termos e cláusulas de um contrato de seguros foi algo muito comentado durante as pesquisas com público alvo, algo muito importante para que os usuários consigam utilizar de forma satisfatória o serviço.

Tendo isso em vista, nós buscamos traduzir o linguajar técnico mais complicado dos seguros para algo mais amigável, fácil de entender e facilmente reconhecível dentro da interface, para que a aplicação gere o menor número possível de dúvidas quanto às suas funcionalidades.

As formas de fazer isso foram:

  • listar todos os serviços disponíveis ao usuário, utilizando palavras e expressões coloquiais como “para-brisa” e “troca de pneu”, ou seja, nada de linguajar técnico;
  • deixar em destaque coisas como, o valor da franquia, o valor de cada serviço, o limite de vezes que o seu contrato te permite solicitar um determinado serviço;
  • a solução também oferece uma forma de facilitar o acesso a informações importantes no processo de pedir socorro, colocando cards que contém o número da placa do carro, seu CPF, endereço atual e o valor da franquia do seu seguro na tela inicial do aplicativo, um local central no fluxo da solução que o usuário sempre acessa.

A Voz da Sicher

É importante no desenvolvimento de uma solução que a voz da empresa seja pensada, ou seja, como ela vai soar ao usuário. Mais do que o que está sendo falado, a forma como está sendo falado e que impressão a aplicação quer causar. Pensando nisso, nós definimos alguns aspectos do tom de voz que queremos usar.

Decidimos que a voz da Sicher deve ser Séria, Formal, Respeitosa, Direta e Popular.

Séria, pois acreditamos que o usuário não está passando por um momento feliz ao utilizar o aplicativo, uma vez que algo deu necessariamente errado com o seu carro, portanto acreditamos que uma abordagem divertida irá destoar muito do sentimento do cliente.

Formal, por se tratar de algo mais tradicional, que é o seguro de carros, que deve passar confiança ao usuário, novamente combinando com seu sentimento numa hora de certa vulnerabilidade.

Respeitosa, pois uma abordagem mais irreverente poderia ser considerada desrespeitosa se o usuário estiver passando por um acidente ou problema maior, causando irritação e a sensação de não ter seu problema levado a sério.

Direta já que quem utiliza a solução quer resolver seu problema logo, de forma rápida e direta, logo acreditamos que uma abordagem mais direta ao ponto funciona melhor nessa situação.

E popular já que queremos democratizar o entendimento das cláusulas do contrato, tornando mais simples saber o que o seu seguro pode te oferecer, e uma abordagem culta poderia tornar mais difícil a compreensão das informações.

Guia de Estilo

E com a primeira validação e teste concluído com sucesso, chegou a hora de estudamos os conceitos que evocam segurança para aplicarmos no visual.

A cor azul traz os conceitos de confiança, tranquilidade e responsabilidade, atribuído às emoções que precisam ser passadas ao usuário perante a resolução do problema. Esses conceitos inspiraram a criação da marca Sicher, com um formato de escudo presente na logo. Dentro do escudo, a figura de uma pessoa protegida por um cinto de segurança abstrato reforça a ideia.

Seguimos o guia de estilo da VW Play, aplicando mudanças referentes à resolução de tela, tamanho de fonte e botões, para ficarmos o mais próximo possível da realidade.

Você pode navegar pelo protótipo clicando aqui.

Protótipo de alta fidelidade

E com isso, conseguimos representar ao máximo a experiência final dos usuários com a interface. Nessa etapa, preparamos o MVP (Produto Mínimo Viável) para simular e medir o fluxo completo de todas as funcionalidades da seguradora Sicher.

Descrição da imagem: Protótipo de alta fidelidade representados em três colunas horizontais, em cards. A coluna superior e inferior desliza da direita para a esquerda e vice-versa. A coluna central, em sentido oposto. Ao final, uma tela da coluna central se expande e o plano de fundo se torna o mockup da central multimídia da Volkswagen. Você pode navegar pelo protótipo clicando aqui.

Segundo teste de usabilidade

E para avaliar essa versão, testamos novamente com os usuários, desenvolvendo um script com finalidades especificadas com o suporte da métrica HEART. Foram entrevistadas 05 pessoas nos seguintes cenários:

01. Taxa de erros das atividades abaixo de 50% e tempo de finalização das solicitações em menos de três minutos.

02. Concluir a tarefa do falha detectada; Concluir a tarefa na lista de serviços; Agendar um serviço.

Resultados

  • A taxa de erro ficou em 0%;
  • 04 usuários entenderam todas as informações disponibilizadas e julgaram necessárias;
  • Todos os usuários finalizaram as solicitações em até um minuto;
  • Um único usuário teve dificuldade em entender o significado da tela de notificação e qual era sua função, acreditou que era apenas uma tela com informações sobre o seguro.

Business Model Canvas

Em todas as discussões em equipe questionamos como a Sicher se encontrava enquanto modelo de negócio, e para entender usamos essa ferramenta para gerenciamento estratégico, que nos permitiu organizar as informações pertinentes do negócio, sem deixar de colocar o nosso usuário no centro da solução.

Conclusões e aprendizados

Nesse estudo de caso, tivemos como objetivo melhorar a experiência do motorista ao precisar entrar em contato com a seguradora para solicitar assistência. Para isso acontecer, direcionamos para ações que simplificam e informam as práticas de acionar o seguro.

As pesquisas tiveram grande valor nesse percurso de 90 dias para nós, pois elas nos fizeram questionar e entender o problema embasando o usuário como centro de todo o processo. Ela também foi importante para nos ajudar a lidar com as expectativas da equipe em momentos de questionamento sobre a utilidade do nosso produto, nos mostrando que até um serviço eficaz pode se tornar mais eficiente.

Essa foi a primeira vez que todos da equipe trabalharam juntos em uma proposta de UX/UI, sendo desafiados pelo Leandro Rezende, que só temos a agradecer por proporcionar um conteúdo completo e estruturado. Isso nos ajudou muito a solucionar um problema do zero e acumular práticas para o início da nossa carreira como designers.

O que faríamos a seguir:

  • Continuaríamos as pesquisas com os usuários, para entendermos cada vez mais as necessidades, melhorias e oportunidades de atuação;
  • Abusaríamos das constantes inovações nos carros, como o comando de voz e os sensores disponíveis;
  • Aprofundaríamos a estratégia de negócio de uma seguradora, mapeando a jornada blueprint e jornada do cliente para melhorar burocracias e fluxos internos;

Para saber um pouquinho mais sobre a gente e a função de cada um no projeto:

Anny Ribeiro, UX Design
Evelyn Sayuri, UI Design
Paulo Siqueira, UI Design
Pedro Villari, UX Design
Rachel Gonçalves, UX Design

Gostou do projeto e quer bater um papo? Segue aqui o link abaixo:

--

--

Rachel Gonçalves

I facilitate processes, unriddle briefings and talk to a bunch of people — one sprint at time.